Sorular ve Cevapları
-
İndirdiğim programları (360*.exe) Macintosh veya Linux bilgisayarlarında nasıl çalıştırabilirim?
Bu sitedeki sanal turlar Windows işletim sistemi için üretilmiştir. Ancak ücretsiz indirebileceğiniz WinE (Windows Emulator) adında bir yazılımla sanal turları Macintosh veya Linux sistemlerinde de çalıştırabilirsiniz. Bu yazılım Windows için üretilen bir çok programın direkt olarak Macintosh/Linux altında çalışmasını sağlar. Parallels-Desktop ve VMware-Fusion gibi sanal PC yazılımlarının aksine, WinE için Windows'un kurulumu gerekmez, komple bir sanal sistem yerine sadece seçtiğiniz programı çalıştırır, daha hızlıdır ve fazla hafıza kullanmaz.
Buradan gerekli yazılımları nasıl indirip kurmanız gerektiğini anlatan bilgilere ulaşabilirsiniz.NOT: Eski sanal turların Mac OS X altında gösterimlerinde bazı hatalar olabilir. En son eklenen turlardan birini çalıştırıp F9 tuşu ile daha eski olanları seçip izleyebilirsiniz.
İşte bir Apple MacBook Air bilgisayarında, Mac OS X işletim sistemi altında alınmış bazı görüntüler:
-
İndirdim fakat çalıştırmak istediğimde “geçerli bir Win32 uygulaması değil” diyor – ne yapmalıyım?
Büyük bir ihtimalle dosyanın tamamı inmeden bağlantıda kopukluk olmuş. İndirdiğiniz dosyanın boyutunu resminin altındaki (Kb. yazısının önündeki) değerle karşılaştırın. Dosya boyutu bu rakama eşit değilse bir süre sonra (bir iki saat sonra) tekrar deneyin. Buna rağmen dosya boyutu küçük kalıyorsa farklı bir bilgisayarda indirmeyi deneyin. İndirme işlemini yöneten yazılım bazen bir dosyayı tekrar indirmek yerine daha önce hatalı indirdiği dosyanın kopyasını verebilir!
-
İndirdim ancak açtığımda ekran simsiyah kalıyor - sorun ne olabilir?
Bu gibi sorunlar genelde ekran kartının sürücüsünden kaynaklanıyor. Ekran kartınızın sürücüsünü tekrar yükleyin. Veya, daha iyisi, en güncel sürücüyü internetten indirip yükleyin.
-
İndirdim fakat çalıştırmak istediğimde “DDRAW.DLL bulunamadı” diyor...
Mekân görüntülemede ekran kartınızın üç boyutlu özellikleri kullanılıyor. Bunun için sisteminizde en az DirectX 7 desteğinin bulunması lazım. Eski sistemlerde (Windows 2000 öncesi) bu destek standart değildi. DirectX 'in son sürümünü aşağıdaki adresten temin edebilirsiniz.
-
Tüm dosyaları bir kerede nasıl indiririm?
Arşiv bölümüne bakınız.
-
Yeni mekanlar eklendiğinde bana haber verebilirmisiniz?
-
Kendi sitemde kullanabilirmiyim?
3D Mekanlara sitenizin ana sayfasında yer vermek istiyorsanız aşağıdaki kodu kullanmalısınız. Böylece ziyaretçileriniz sitenizden ayrılmadan son eklenen mekanlara ulaşabilirler. Sağ tarafta bu kodun sağladığı "3D Mekanlar Penceresi"ni izleyebilirsiniz:
<iframe src="http://www.3dmekanlar.com/tn.htm" title="3D Mekanlar Penceresi" frameborder=0 scrolling=no width=220 height=220></iframe>
-
Bunları nasıl yapıyorsunuz?
Bu çekimler için özel bir donanıma ihtiyaç var (dijital fotoğraf makinası, balıkgözü lens, ayaklık, 360x180 derece çekimler için geliştirilmiş panoramik ayaklık kafası). Kullanılan lensin açısına göre birden fazla resim çekmek gerekiyor. Mesela 2003 ve 2004 çekimlerinde Nikon 5000 + Fisheye FC-E8 lens kullanıldı. Ön, arka, sağ, sol, üst ve alt olmak üzere altı resim çekmek gerekiyordu. 2005 ve 2006 senesi fotoğrafları Nikon D70 + Fisheye DX 10.5 ile çekildi. 2007 ve 2008 senesi fotoğraflarında Nikon D80, 2009 ve sonrasında Nikon D90 kullanıldı. Burada yatay altı, bir üst ve bir olmak üzere sekiz açıdan resim çekmek gerekiyor. Her açıda'da, değişik aydınlatma süresi kullanılarak, üç adet resim çekiliyor. Yani bir mekân için toplam 24 resim çekmek gerekiyor. Bu resimleri çekerken fotoğraf makinasının odak noktası etrafında dönmesi şart! Ayaklık ve panoramik kafa işte burada devreye giriyor. Resim çekerken makinayı titretmemek için uzaktan kumanda kullanılıyor. Değişen gölgeler, hareket halindeki bulutlar vs. çekim işlemini zorlaştıran unsurlar. Resim çekme işlemi bittikten sonra sıra bunları bilgisayarda birleştirmeye geliyor. Çeşitli formül ve denklemler kullanılarak lens hataları, ton farklılıkları gideriliyor ve resimler üst üste gelecek şekilde konuşlandırılıyor. Sonuçta tüm mekânı kapsayan, 360x180 derecelik bir panoramik fotoğraf oluşuyor. Meraklılar bu iş için http://www.ptgui.com sitesindeki programı deneyebilir. Yalnız panoramik fotoğrafları ek yerleri belli olmayacak şekilde oluşturmak çok zor bir iştir... her fotoğraf için birkaç saat uğraşmak gerekebilir... söylemedi demeyin ;-)
Bir başka meselede mekânları görüntülemede kullanılan yazılımdır. Burada siteye özel bir yazılım olan “360x180° Mekan v7.2” programı kullanılıyor. Bu yazılım her hazırlanan mekâna entegre edilir ve sonuçta her mekân kendi başına çalışan bir program olur. Maalesef bu yazılım ayrı verilemiyor! Kendi fotoğraflarını görüntülemek isteyen okurlar bu iş için mesela http://webuser.fh-furtwangen.de/~dersch/ sitesindeki PTViewer adlı basit fakat ücretsiz programı deneyebilirler.
-
“360x180° Mekan v7.2” programı satılıkmı?
Hayır. Bu program 'ücretsiz' dağıttığımız mekân çekimlerine entegre edilir, ayrı verilemez. Sitemize özel, bir nevi tescilli markamızdır; sunulan kalitenin güvencesidir.
-
Birden fazla mekânı ekran koruyucu yaparsam ne olur?
Bu durumda ekran koruyucu devreye girdiğinde mevcut mekânlar arasından gelişi güzel bir seçim yapar. Her beş dakikada bir bu seçim tekrarlanır.
-
İndirdiğim mekânları tek tek ekran koruyucu yapmak uzun iş... bunun kolayı yokmu?
Bunun kolayı şu: En son indirdiğiniz mekânı çalıştırın; F9 tuşuna basarak ayni klasör içindeki mekânları listeleyin; bu liste görüntüdeyken F5 tuşuna basarsanız program görünen tüm mekânları bir kerede ekran koruyucu yapar.
-
Ekran koruyucu yaptığım mekânlarda nasıl dolaşabilirim?
Masaüstü'ndeki simgesinin üzerine çift tıkladığınızda tüm fotoğrafların bir listesi çıkar. Buradan istediğiniz yeri dolaşabilirsiniz.
-
3D oyunlarda olduğu gibi yürümek veya merdiven çıkmak neden mümkün değil?
Mekanlarda yürümek teknik olarak mümkün olsada pratik olarak mümkün değil. Nedeni: Tüm görüntü tek bir odak noktasından alınıyor. Yürümek demek bu odak noktasının yer değiştirmesi demek. O zaman yüzlerce hatta binlerce noktadan görüntü almak gerekir. Bunların çekimi, hazırlanması ve indirilebilir boyuta getirilmesi adeta imkansız.
Oyunlardaki durum ise farklı. Oyunlarda mekanlar tüm koordinatlarıyla sentezleniyor. Mekanlar basite indirilerek, düz yüzeylerin farklı açılarda birleştirilmesiyle oluşuyor. Detay arttıkça çok daha fazla yüzey ve buna paralel olarak hafıza ve bilgisayar gücü gerekiyor. Mesela 3D animasyon filimlerinde görüntüler yüzlerce bilgisayarın günlerce hesap yapmasıyla elde ediliyor.
-
Ekran koruyucuyu iptal etmek istiyorum ancak ayarlar menüsünden bilindik yöntemlerle bir değişiklik yapmama izin verilmiyor!
Bazı iş yerleri bilgisayar sistemindeki bu ayarları devre dışı bırakabiliyor. Bu durumda yapılması gereken “\WINDOWS\system32” klasörüne gidip “360x180° Mekan.scr” adlı programı silmek.
Microsoft'un önerdiği çözümüde deneyebilirsiniz: http://support.microsoft.com/kb/555506
-
“3DMekanlar.com” kimin?
3DMekanlar.com bir şirkete, vakfa veya kuruluşa ait değildir. Yurtdışında yaşayan bir vatandaşın hizmet amaçlı bir “sivil proje”sidir.
-
Bu sitenin tanıtımına nasıl katkıda bulunabilirim?
İnternette size ait sayfanız varsa aşağıdaki kodlardan birini sayfanıza ekleyebilirsiniz:
<a target="_blank" href="http://www.3dmekanlar.com" style="text-decoration: none">
<img src="http://www.3dmekanlar.com/images/public/3dmekanlar_185x60.jpg" border="0" width="185" height="60" alt="www.3dmekanlar.com"></a><a target="_blank" href="http://www.3dmekanlar.com" style="text-decoration: none">
<img src="http://www.3dmekanlar.com/images/public/3dmekanlar.jpg" border="0" width="185" height="60" alt="www.3dmekanlar.com"></a><a target="_blank" href="http://www.3dmekanlar.com" style="text-decoration: none">
<img src="http://www.3dmekanlar.com/images/public/3dmekanlar_468x60.jpg" border="0" width="468" height="60" alt="www.3dmekanlar.com"></a>-
Tanıdıklarınıza e-posta yoluyla bu sayfadan bahsedebilirsiniz. Bunun için buraya tıklamanız yeterli.
-
Taşınabilir belleğiniz varsa mekân dosyalarını yanınızda bulundurur, gerektiğinde bir başka bilgisayara yükleyebilirsiniz.